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	<title>Games Kit &#187; ps3</title>
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	<description>Giochi Pc e Console!</description>
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		<title>Catherine: al Tokyo Game Show Atlus mostrerà solamente un nuovo video</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 17:18:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio</dc:creator>
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		<category><![CDATA[action]]></category>
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		<description><![CDATA[A dispetto dell&#8217;uscita ravvicinata, prevista entro la fine del 2010 in Giappone, durante il Tokyo Game Show non ci sarà alcuna postazione in cui sarà possibile testare con mano Catherine.[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/catherine-prime-immagini/4"><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/big_Catherine_2010_082410_04.jpg" class="post" border="0" width="586" height="329" alt="" /><br clear="all" /></a></p>
<p>A dispetto dell&#8217;uscita ravvicinata, prevista entro la fine del 2010 in Giappone, durante il <strong>Tokyo Game Show</strong> non ci sarà alcuna postazione in cui sarà possibile testare con mano <a href="http://www.gamesblog.it/post/20647/catherine-atlus-ci-fornisce-i-primi-dettagli-tramite-famitsu">Catherine</a>. Tuttavia la notizia non ci stupisce, specie se ad addolcirla c&#8217;è quella relativa al fatto che <strong>Atlus</strong> presenterà un <strong>trailer inedito</strong> montato per l&#8217;occasione.</p>
<p>Come abbiamo scritto una decina di giorni fa, <a href="http://www.gamesblog.it/post/20709/atlus-viene-assorbita-da-unaltra-compagnia-e-chiude-i-battenti">Atlus ha tristemente chiuso i battenti</a>, quindi alla manifestazione nipponica non sarà presente alcun suo stand. In compenso Catherine farà la sua comparsa sui display di <strong>Konami</strong> e <strong>Microsoft</strong>. E chiaramente, l&#8217;importante è riuscirne a sapere di più, poco importa grazie a chi.</p>
<p>Per chi non lo sapesse, Catherine è l&#8217;ultimissimo lavoro di cui si sta occupando il <em>Team Persona</em>, nonché rappresenta il loro primo approccio diretto a questa generazione di console. Nei panni del giovane <strong>Vincent</strong> vivremo un&#8217;avventura surreale alla ricerca della donna dei suoi sogni (letteralmente!).</p>
<p>via | <a href="http://scrawlfx.com/2010/09/catherines-tokyo-game-show-exhibit-is-video-only">Scrawlfx</a></p>
<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/20898/catherine-al-tokyo-game-show-atlus-mostrera-solo-un-nuovo-video">Catherine: al Tokyo Game Show Atlus mostrerà solamente un nuovo video</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog</a> alle 19:18 di venerdì 10 settembre 2010.</p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/fSZHK3jWYLSMjrNMbquOosbxO0g/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/fSZHK3jWYLSMjrNMbquOosbxO0g/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/><br />
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/fSZHK3jWYLSMjrNMbquOosbxO0g/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/fSZHK3jWYLSMjrNMbquOosbxO0g/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>
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<a href="http://feeds.blogo.it/~ff/gamesblog/it?a=tobEER5e7NQ:T2cNRDfSNkM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamesblog/it?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.blogo.it/~ff/gamesblog/it?a=tobEER5e7NQ:T2cNRDfSNkM:9czpuul9Ayc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamesblog/it?d=9czpuul9Ayc" border="0"></img></a>
</div>
<p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamesblog/it/~4/tobEER5e7NQ" height="1" width="1"/></p>
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		<title>Exclusive look at PlayStation Move and Nintendo 3DS from In The QUBE</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/10/exclusive-look-at-playstation-move-and-nintendo-3ds-from-in-the-qube/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 17:07:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephanie Kelly</dc:creator>
				<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[playstation move]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>

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		<description><![CDATA[I thought you and your readers would be interested in an exclusive look at PlayStation Move and Nintendo 3DS before their releases courtesy of the TV show and iPhone app In The QUBE. The exclusive look at the two new games consoles is available to view by downloading the In The QUBE iPhone app here:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">I thought you and your readers would be interested in an exclusive look at PlayStation Move and Nintendo <a href="http://www.thegameover.eu/tag/3ds" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with 3DS">3DS</a> before their releases courtesy of the TV show and iPhone app In The QUBE.<span id="more-32913"></span></div>
<div id="_mcePaste">The exclusive look at the two new games consoles is available to view by downloading the In The QUBE iPhone app here: <a href="http://bit.ly/90ECDo" >http://bit.ly/90ECDo</a>. You can also view the video and embed onto your site here
<p><a href="http://www.thegameover.eu/exclusive-look-at-playstation-move-and-nintendo-3ds-from-in-the-qube"><em>Clicca qui per vedere il video incorporato.</em></a></p>
<p>.</p></div>
<div>As well as a preview of the PlayStation Move and Nintendo <a href="http://www.thegameover.eu/tag/3ds" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with 3DS">3DS</a>, In The QUBE also looks at a variety of other games which can be viewed on the iPhone app.</div>
<p><!-- PHP 5.x --></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3kXKNs35GiktW3N_R1mfWEPPFEs/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3kXKNs35GiktW3N_R1mfWEPPFEs/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/><br />
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3kXKNs35GiktW3N_R1mfWEPPFEs/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3kXKNs35GiktW3N_R1mfWEPPFEs/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>
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		<item>
		<title>Call of Duty: Black Ops &#8211; Treayarch promette un grande multiplayer e nessun &#8220;Online Pass&#8221;</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/10/call-of-duty-black-ops-treayarch-promette-un-grande-multiplayer-e-nessun-online-pass/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 16:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
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		<description><![CDATA[In questi ultimi tempi le preoccupazioni sull&#8217;avvento del multiplayer a pagamento si fanno sempre più pressanti (e a ragione), ma Treayarch ha voluto tranquillizzare tutti assicurando che le[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/call-of-duty-black-ops-11/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/call-of-duty-black-ops-11/Image00003.jpg" alt="Call of Duty: Black Ops - galleria immagini" width="586"   height="329" /></a><br clear="all" /><br />
In questi ultimi tempi le preoccupazioni sull&#8217;avvento del multiplayer a pagamento si fanno sempre più pressanti (e a ragione), ma Treayarch ha voluto tranquillizzare tutti assicurando che le modalità online di <a href="http://www.gamesblog.it/post/20833/call-of-duty-black-ops-gary-oldman-presta-di-nuovo-la-sua-voce/">Call of Duty: Black Ops</a> rimarranno sempre gratuite. A parlare dalle pagine di <a href="http://www.mcvuk.com/news/40797/Can-multiplayer-stem-pre-owned">MCV</a> è Mark Lamia, boss della software house:</p>
<blockquote><p>«Il multiplayer è di importanza critica per il successo della serie. Ci sono milioni di persone che giocano Call of Duty ogni giorno. Fa divertire così tante persone che è difficile crederci, e stiamo lavorando molto duro per assicurarci che sia supportato per molto tempo. L&#8217;impegno che mettiamo nel multiplayer è un qualcosa di vivo, abbiamo un team che ancora lavora continuamente su World At War. L&#8217;abbiamo fatto per molto tempo e lo faremo anche per questo nuovo gioco»</p>
</blockquote>
<p>Secondo la filosofia di Treyarch, un ottimo multiplayer è il miglior modo per combattere il mercato dell&#8217;usato:</p>
<blockquote><p>«Supporteremo alla grande Black Ops. Sarà il nostro obiettivo appena pubblicato il gioco: assicurarci di mantenere alto l&#8217;interesse dei nostri fan. Alla fine speriamo che il risultato sia convincerli a tenere il nostro gioco e non rivenderlo o permutarlo»</p>
</blockquote>
<p>Lamia esclude anche ogni tipo di iniziativa sulla falsariga dell&#8217;<a href="http://www.gamesblog.it/post/18908/ufc-undisputed-2010-sara-il-primo-gioco-a-richiedere-un-codice-per-giocare-online/">Online Pass</a> di EA, che obbliga chi compra il gioco usato a pagare 10$ per poter accedere al multiplayer online:</p>
<blockquote><p>«Con Black Ops non ci sarà nulla del genere. Il multiplayer è compreso col gioco che comprate, non dovete fare nient&#8217;altro per averlo»</p>
</blockquote>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/call+of+duty%3A+black+ops">Call of Duty: Black Ops</a> arriverà il prossimo <strong>9 novembre</strong> su PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii.</p>
<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/20896/call-of-duty-black-ops-treayarch-promette-un-grande-multiplayer-e-nessun-online-pass">Call of Duty: Black Ops &#8211; Treayarch promette un grande multiplayer e nessun &#8220;Online Pass&#8221;</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog</a> alle 18:47 di venerdì 10 settembre 2010.</p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0ZyeqrVSdE7gpDRk6d-GCvptJEk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0ZyeqrVSdE7gpDRk6d-GCvptJEk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/><br />
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0ZyeqrVSdE7gpDRk6d-GCvptJEk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/0ZyeqrVSdE7gpDRk6d-GCvptJEk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>
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</div>
<p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamesblog/it/~4/WmbPyQqRbCY" height="1" width="1"/></p>
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		<title>Child of Eden non sarà un titolo scaricabile</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/10/child-of-eden-non-sara-un-titolo-scaricabile/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 15:34:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo F.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Child of Eden]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
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		<category><![CDATA[mercato]]></category>
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		<description><![CDATA[Q Entertainment ha una volta per tutte tolto ogni dubbio sul formato di distribuzione pensato per Child of Eden, il nuovo capolavoro di Tetsuya Mizuguci. 
E&#8217; stato in fatti confermato tramite[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/child_of_eden.png" class="post" border="0" width="586" height="366" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Q Entertainment ha una volta per tutte tolto ogni dubbio sul formato di distribuzione pensato per <a href="http://www.gamesblog.it/post/20203/i-controlli-di-child-of-eden">Child of Eden</a>, il nuovo capolavoro di <strong>Tetsuya Mizuguci</strong>. </p>
<p>E&#8217; stato in fatti confermato tramite <a href="http://twitter.com/Q_Entertainment/statuses/24072789263">Twitter</a> che Child of Eden non vedrà la luce via Xbox Live o PlayStation Network come titolo scaricabile, ma approderà nei negozi su supporto a disco.</p>
<p>Per chi non lo sapesse Child of Eden è il nuovo sparatutto visionario partorito dalla geniale mente del padre di Rez, Space Channel 5 e Lumines, pensato appositamente per fare grande uso delle periferiche <a href="http://www.gamesblog.it/post/20189/playstation-move-annunciati-prezzi-e-dettagli-sullo-starter-pack">Kinect</a> e <a href="http://www.gamesblog.it/post/20149/pino-insegno-prova-playstation-move">PlayStation Move</a>.</p>
<p>Il gioco sarà composto da 5 livelli con sfondi psicadelici accompagnati dalla colonna sonora dei <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Genki_Rockets">Genki Rockets</a> e uscirà su Xbox 360 e PlayStation 3 nel <strong>primo quarto del 2011</strong>.</p>
<p>Di seguito potete vedere la spettacolare dimostrazione dal vivo che Tetsuya Mizuguci ha offerto <a href="http://www.gamesblog.it/post/19395/e3-2010-child-of-eden-trailer-di-debutto">durante la conferenza Ubisoft dell&#8217;E3 2010</a> con l&#8217;uso di Kinect.</p>
<p>
<object width="586" height="354"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o?fs=1&amp;hl=it_IT"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pKivlywog-o?fs=1&amp;hl=it_IT" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="586" height="354"></embed></object></p>
<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/20890/child-of-eden-non-sara-un-titolo-scaricabile">Child of Eden non sarà un titolo scaricabile</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog</a> alle 17:34 di venerdì 10 settembre 2010.</p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/hcRL47iTU12q26hj1SARQXDvBns/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/hcRL47iTU12q26hj1SARQXDvBns/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/><br />
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/hcRL47iTU12q26hj1SARQXDvBns/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/hcRL47iTU12q26hj1SARQXDvBns/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.blogo.it/~ff/gamesblog/it?a=FYPdsEGI-GI:Vnib8bDfMLE:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamesblog/it?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.blogo.it/~ff/gamesblog/it?a=FYPdsEGI-GI:Vnib8bDfMLE:9czpuul9Ayc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/gamesblog/it?d=9czpuul9Ayc" border="0"></img></a>
</div>
<p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/gamesblog/it/~4/FYPdsEGI-GI" height="1" width="1"/></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Arcania: Gothic 4 &#8211; nuovi filmati di gioco</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/10/arcania-gothic-4-nuovi-filmati-di-gioco/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 15:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michele</dc:creator>
				<category><![CDATA[arcania: gothic 4]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
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		<category><![CDATA[rpg]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox-2]]></category>

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		<description><![CDATA[Quasi in risposta ai ragazzi di Reality Pump che di recente hanno fissato la data di commercializzazione di Two Worlds II praticamente in corrispondenza di quella di Arcania: Gothic 4, gli sviluppatori[...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/arcania-gothic-4-09/"><img class="post" src="http://static.blogo.it/gamesblog/arcania-gothic-4-09/Image00011.jpg" alt="Arcania: Gothic 4 - galleria immagini" width="586"   height="348" /></a><br clear="all" /></p>
<p>Quasi in risposta ai ragazzi di Reality Pump che di recente hanno fissato la data di commercializzazione di <a href="http://www.gamesblog.it/post/20847/two-worlds-ii-luscita-rimandata-a-meta-ottobre-nuove-immagini">Two Worlds II</a> praticamente in corrispondenza di quella di <a href="http://www.gamesblog.it/tag/arcania%3A+gothic+4">Arcania: Gothic 4</a>, gli sviluppatori di <strong>Spellbound Entertainment</strong> partono al contrattacco e ci regalano ben quattro sequenze filmate del loro atteso gioco di ruolo per <em>convertire</em> alla loro causa quanti più appassionati possibile (togliendoli naturalmente alla concorrenza).</p>
<p>Chi segue assieme a noi lo sviluppo di questi due interessantissimi titoli, infatti, sa quanto le due esperienze videoludiche in questione possano risultare simili: se Two Worlds II cercherà però di puntare tutto sulla customizzazione delle armi, delle pozioni e dell&#8217;inventario, Gothic 4 promette una narrazione di prim&#8217;ordine, missioni secondarie a pioggia e, già che siamo &#8220;in tema&#8221;, un sistema climatico che modifica dinamicamente il territorio in base alle condizioni meteorologiche (ad esempio, aumentando o diminuendo ciclicamente la portata dei fiumi o l&#8217;estensione delle zone desertificate).</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/tag/arcania%3A+gothic+4">Arcania: Gothic 4</a> è previsto in uscita su PC ed X360 per il <strong>29 ottobre</strong>, mentre per la versione PS3 ci sarà da attendere fino al <strong>2011</strong> inoltrato. Dopo la pausa, il poker di filmati inediti annunciatovi poc&#8217;anzi.</p>
<p><a href='http://www.gamesblog.it/galleria/arcania-gothic-4-09/'>Arcania: Gothic 4 &#8211; galleria immagini</a></p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/arcania-gothic-4-09/1"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/arcania-gothic-4-09/thn_Image00001.jpg" alt="Arcania: Gothic 4 - galleria immagini" width="130" height="77" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/arcania-gothic-4-09/2"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/arcania-gothic-4-09/thn_Image00002.jpg" alt="Arcania: Gothic 4 - galleria immagini" width="130" height="77" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/arcania-gothic-4-09/3"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/arcania-gothic-4-09/thn_Image00003.jpg" alt="Arcania: Gothic 4 - galleria immagini" width="130" height="77" /></a><a href="http://www.gamesblog.it/galleria/arcania-gothic-4-09/4"><img class="gallerythumb"  src="http://static.blogo.it/gamesblog/arcania-gothic-4-09/thn_Image00004.jpg" alt="Arcania: Gothic 4 - galleria immagini" width="130" height="77" /></a></p>
<p>
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<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/20894/arcania-gothic-4-nuovi-filmati-di-gioco">Arcania: Gothic 4 &#8211; nuovi filmati di gioco</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog</a> alle 17:18 di venerdì 10 settembre 2010.</p>
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		<title>Al Moa si suona con Guitar Hero Warriors of Rock e DJ Hero 2</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 14:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naftalina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guitar Hero: Warriors of Rock]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<category><![CDATA[dj hero 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Debutto in grande stile per Guitar Hero Warriors of Rock e DJ Hero 2: sarà infatti il MOA – Music on Air -, il Salone della Musica che si svolgerà a Cernobbio,  dal 17 al 19 Settembre prossimi, a tenere a battesimo la prima uscita ufficiale dei due nuovi e attesi videogiochi musicali di Activision]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegameover.eu/wp-content/uploads/2010/09/uXa2u8a9yMuL.jpg" rel="lightbox[32909]" title="uXa2u8a9yMuL"><img class="alignleft size-full wp-image-32910" title="uXa2u8a9yMuL" src="http://www.thegameover.eu/wp-content/uploads/2010/09/uXa2u8a9yMuL.jpg" alt="" width="223" height="360" /></a>Debutto in grande stile per <strong><em>Guitar Hero Warriors of Rock</em></strong><em> </em>e <strong><em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/dj-hero-2" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with DJ Hero 2">DJ Hero 2</a></em></strong>: sarà infatti il <strong>MOA – Music on Air</strong> -, il Salone della Musica che si svolgerà a Cernobbio,  dal 17 al 19 Settembre prossimi, a tenere a battesimo la <strong>prima uscita ufficiale</strong> dei <strong>due nuovi e attesi videogiochi</strong> <strong>musicali</strong> di Activision in uscita rispettivamente il 24 Settembre ed il 22 Ottobre prossimi.<span id="more-32909"></span></p>
<p>Nella splendida cornice di Villa Erba, all’interno dello <strong>stand Activision</strong> posto nell’<strong>Ala Lario, Nr 60-61-62</strong>, il pubblico della manifestazione potrà impugnare la nuova versione della ormai iconica chitarra del gioco e calarsi nei panni di una rockstar o mettere le mani sul piatto da DJ e sentirsi l’anima della festa cimentandosi liberamente ed in anteprima con i due “<em>must have</em>” videoludici del prossimo Natale. Personale qualificato ed esperto sarà inoltre a disposizione per fornire indicazioni e aiuto a chi non avesse mai provato a giocare, in modo da rendere l’accesso al divertimento e alla celebrità immediato a tutti!</p>
<p>Ma le sorprese e l’animazione che Activision ed il MOA hanno in serbo per i visitatori non sono finite: <strong>domenica 19 Settembre</strong> infatti, presso lo stand Activision si svolgerà un <strong>avvincente torneo</strong> di <strong><em>Guitar Hero Warriors of Rock</em></strong> che regalerà ai due finalisti l’emozione di sfidarsi per la conquista del titolo di campione su un vero palco, quello di Piazza Cavour a Como, poco prima del concerto di chiusura. Tutti i dettagli e le informazioni relative al torneo e alla finale sono disponibili nel Regolamento consultabile al seguente indirizzo: <a href="http://www.progaming.it/moa/regolamento.html">http://www.progaming.it/moa/regolamento.html</a>.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>L’arte del DJing</strong> e dei <strong>mix musicali virtuali</strong> di <em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/dj-hero-2" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with DJ Hero 2">DJ Hero 2</a></em> saranno inoltre l’oggetto di una <strong>speciale “lezione”</strong> che si svolgerà <strong>venerdì 17 Settembre</strong> alle <strong>ore 14.30</strong> presso la <strong>Sala Conferenze Ala Lario </strong>nel quadro del programma del Salone dedicato alle scuole “MOA for School”. Docente d’eccezione della sessione sarà Josh Grigg,  Remixer di FreeStyle Games, lo studio che ha dato vita alla serie di videogiochi musicali <em>DJ Hero</em>®, che, oltre a mostrare il nuovo gioco al pubblico, spiegherà come vengono creati i mix che compongono la straordinaria soundtrack del gioco e risponderà alle domande del pubblico.</p>
<p>Ultimo ma non per importanza, <strong><em>Guitar Hero® Warriors of Rock</em></strong> e Activision hanno <strong>aderito</strong> con pieno entusiasmo al <strong>progetto solidale</strong> che il Salone sta portando avanti a favore <strong>dell’Associazione Cometa</strong> mettendo a disposizione una delle nuovissime chitarre controller di <strong><em>Guitar Hero® Warriors of Rock </em></strong>che sarà fatta firmare dagli artisti che interverranno al MOA e sarà poi messa all’asta ed il cui ricavato contribuirà a finanziare le iniziative benefiche dell’Associazione.</p>
<p>Per ulteriori informazioni su <em>Guitar Hero Warriors of Rock</em> e <em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/dj-hero-2" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with DJ Hero 2">DJ Hero 2</a></em> è possibile consultare i siti ufficiali: <a href="http://www.guitarhero.com/">www.guitarhero.com</a> e <a href="http://www.djhero.com/">www.djhero.com</a>.</p>
<p>Per ulteriori informazioni sul MOA –Music On Air – è possibile consultare il sito ufficiale: <a href="http://www.moaonline.it/">www.moaonline.it</a></p>
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		<title>Liberato Spider-Man: Dimensions</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/10/liberato-spider-man-dimensions-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 13:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naftalina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spider-Man: Dimensions]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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		<description><![CDATA[Il famoso Uomo Ragno torna in azione e nei negozi con l’uscita di Spider-Man: Dimensions di Activision.  Lo studio di sviluppo Beenox ha creato un’esperienza originale e profonda che darà modo di sperimentare 4 diverse versioni di Spider-Man in 4 universi distinti – Amazing, Noir, 2099 e Ultimate – in una corsa contro il tempo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegameover.eu/wp-content/uploads/2010/09/SMSD_X360_PACKSHOT_IT.jpg" rel="lightbox[32887]" title="SMSD_X360_PACKSHOT_IT"><img class="alignleft size-full wp-image-32888" title="SMSD_X360_PACKSHOT_IT" src="http://www.thegameover.eu/wp-content/uploads/2010/09/SMSD_X360_PACKSHOT_IT.jpg" alt="" width="231" height="326" /></a>Il famoso Uomo Ragno torna in azione e nei negozi con l’uscita di <strong><em>Spider-Man: Dimensions </em></strong>di Activision.  Lo studio di sviluppo Beenox ha creato un’esperienza originale e profonda che darà modo di sperimentare 4 diverse versioni di Spider-Man in 4 universi distinti – Amazing, Noir, 2099 e Ultimate – in una corsa contro il tempo per sopravvivere alle malvagie macchinazioni di Mysterio, Carnage, Deadpool, Vulture, Kraven e altri ancora.<span id="more-32887"></span></p>
<p>“Il team Beenox offre ai suoi fan un’esperienza videoludica targata Spider-Man™ incredibilmente diversificata,” afferma David Pokress, Head of Marketing for Licensed Properties, Activision Publishing, Inc. “<strong><em>Spider-Man: Dimensions </em></strong>ci coinvolgerà in un’epica action-adventure in cui i giocatori si daranno battaglia in 4 differenti mondi caratterizzati da classici villains re-interpretati all’interno di ogni universo, offrendo un’ampia varietà di gameplay e una quantità incredibile di stili artistici che si sviluppano all’interno di un’unica trama.”</p>
<p><strong><em>Spider-Man: Dimensions</em></strong><em> </em>trasporta i giocatori in una varietà di locations, da giungle lussureggianti a cave sabbiose fino ad una New York City futuristica, in cui sarà possibile sperimentare stili unici di gameplay per ogni Spider-Man, fra cui mosse stealth in Noir e un innovativo sistema di combattimento con ragnatele nell’universo Amazing.</p>
<p>Scritto dall’acclamato fumettista Marvel Dan Slott, la storia pone i giocatori in una missione allo scopo di ristabilire l’energia magica della tavola dell’Ordine e Del Caos, che è stata frantumata e dispersa fra universi paralleli. I giocatori saranno sfidati a combattere i cattivi preferiti dai fan, fra i quali il letale Kraven e una versione Noir mai vista prima d’ora di Hammerhead, nella ricerca per ristabilire il tessuto della realtà.</p>
<p>Ognuno dei doppiatori Spider-Man che ha collaborato alla realizzazione del videogioco ha precedentemente impersonato l’arrampica-muri negli anni passati.  Neil Patrick Harris (Amazing Spider-Man) ha doppiato Spiderman in “Spider-Man: The New Animated Series” nel 2003; Josh Keaton (Ultimate Spider-Man) fu la voce di Spider-Man in “The Spectacular Spider-Man” nel 2008-2009; Dan Gilvezan (Spider-Man 2099) recitò in “Spider-Man and His Amazing Friends” negli anni 1981-1983; e Christopher Daniel Barnes (Spider-Man Noir) prestò la voce al Super Eroe  in “Spider-Man,” the 1994 series.</p>
<p>Inoltre il leggendario creatore di Spider-Man e icona assoluta nei mondo dei fumetti Stan Lee guiderà i fan attraverso la trama di <strong><em>Spider-Man: Dimensions</em> </strong>nel ruolo di narratore del gioco, mentre il compositore e vincitore di un Emmy Award Jim Dooley ha lavorato alla creazione di un’originale colonna sonora per il gioco.</p>
<p><strong><em>Spider-Man: Dimensions</em></strong> è da oggi disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3, Wii™ e prossimamente su PC, tutti sviluppati da Beenox. Disponibile anche la versione Nintendo DS™ sviluppata da Griptonite, caratterizzata da un’avventura a scorrimento ricca di personaggi originali, fra cui la prima apparizione in assoluto di Calypso Noir e due altri boss creati esclusivamente per questa versione.</p>
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		<title>Liberato Spider-Man: Dimensions</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 13:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Naftalina</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il famoso Uomo Ragno torna in azione e nei negozi con l’uscita di Spider-Man: Dimensions di Activision.  Lo studio di sviluppo Beenox ha creato un’esperienza originale e profonda che darà modo di sperimentare 4 diverse versioni di Spider-Man in 4 universi distinti – Amazing, Noir, 2099 e Ultimate – in una corsa contro il tempo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.thegameover.eu/wp-content/uploads/2010/09/SMSD_X360_PACKSHOT_IT.jpg" rel="lightbox[32887]" title="SMSD_X360_PACKSHOT_IT"><img class="alignleft size-full wp-image-32888" title="SMSD_X360_PACKSHOT_IT" src="http://www.thegameover.eu/wp-content/uploads/2010/09/SMSD_X360_PACKSHOT_IT.jpg" alt="" width="231" height="326" /></a>Il famoso Uomo Ragno torna in azione e nei negozi con l’uscita di <strong><em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/spider-man-dimensions" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with Spider-Man: Dimensions">Spider-Man: Dimensions</a> </em></strong>di Activision.  Lo studio di sviluppo Beenox ha creato un’esperienza originale e profonda che darà modo di sperimentare 4 diverse versioni di Spider-Man in 4 universi distinti – Amazing, Noir, 2099 e Ultimate – in una corsa contro il tempo per sopravvivere alle malvagie macchinazioni di Mysterio, Carnage, Deadpool, Vulture, Kraven e altri ancora.<span id="more-32887"></span></p>
<p>“Il team Beenox offre ai suoi fan un’esperienza videoludica targata Spider-Man™ incredibilmente diversificata,” afferma David Pokress, Head of Marketing for Licensed Properties, Activision Publishing, Inc. “<strong><em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/spider-man-dimensions" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with Spider-Man: Dimensions">Spider-Man: Dimensions</a> </em></strong>ci coinvolgerà in un’epica action-adventure in cui i giocatori si daranno battaglia in 4 differenti mondi caratterizzati da classici villains re-interpretati all’interno di ogni universo, offrendo un’ampia varietà di gameplay e una quantità incredibile di stili artistici che si sviluppano all’interno di un’unica trama.”</p>
<p><strong><em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/spider-man-dimensions" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with Spider-Man: Dimensions">Spider-Man: Dimensions</a></em></strong><em> </em>trasporta i giocatori in una varietà di locations, da giungle lussureggianti a cave sabbiose fino ad una New York City futuristica, in cui sarà possibile sperimentare stili unici di gameplay per ogni Spider-Man, fra cui mosse stealth in Noir e un innovativo sistema di combattimento con ragnatele nell’universo Amazing.</p>
<p>Scritto dall’acclamato fumettista Marvel Dan Slott, la storia pone i giocatori in una missione allo scopo di ristabilire l’energia magica della tavola dell’Ordine e Del Caos, che è stata frantumata e dispersa fra universi paralleli. I giocatori saranno sfidati a combattere i cattivi preferiti dai fan, fra i quali il letale Kraven e una versione Noir mai vista prima d’ora di Hammerhead, nella ricerca per ristabilire il tessuto della realtà.</p>
<p>Ognuno dei doppiatori Spider-Man che ha collaborato alla realizzazione del videogioco ha precedentemente impersonato l’arrampica-muri negli anni passati.  Neil Patrick Harris (Amazing Spider-Man) ha doppiato Spiderman in “Spider-Man: The New Animated Series” nel 2003; Josh Keaton (Ultimate Spider-Man) fu la voce di Spider-Man in “The Spectacular Spider-Man” nel 2008-2009; Dan Gilvezan (Spider-Man 2099) recitò in “Spider-Man and His Amazing Friends” negli anni 1981-1983; e Christopher Daniel Barnes (Spider-Man Noir) prestò la voce al Super Eroe  in “Spider-Man,” the 1994 series.</p>
<p>Inoltre il leggendario creatore di Spider-Man e icona assoluta nei mondo dei fumetti Stan Lee guiderà i fan attraverso la trama di <strong><em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/spider-man-dimensions" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with Spider-Man: Dimensions">Spider-Man: Dimensions</a></em> </strong>nel ruolo di narratore del gioco, mentre il compositore e vincitore di un Emmy Award Jim Dooley ha lavorato alla creazione di un’originale colonna sonora per il gioco.</p>
<p><strong><em><a href="http://www.thegameover.eu/tag/spider-man-dimensions" class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Posts tagged with Spider-Man: Dimensions">Spider-Man: Dimensions</a></em></strong> è da oggi disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3, Wii™ e prossimamente su PC, tutti sviluppati da Beenox. Disponibile anche la versione Nintendo DS™ sviluppata da Griptonite, caratterizzata da un’avventura a scorrimento ricca di personaggi originali, fra cui la prima apparizione in assoluto di Calypso Noir e due altri boss creati esclusivamente per questa versione.</p>
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		<title>LittleBigPlanet 2 torna a mostrarsi in un nuovo video</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 11:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.blogo.it/gamesblog/sackzan.jpg" class="post" border="0" width="586" height="290" alt="" /><br clear="all" /></p>
<p>Ecco a voi la storia di <em>Sackzan</em>, in un esilarante video dal titolo &#8220;<strong>The Amazing Grappling Hook</strong>&#8220;. Le spassosissime sequenze che troverete dopo la pausa ci consegnano un <a href="http://www.gamesblog.it/cerca/littlebigplanet%202">LittleBigPlanet 2</a> in piena forma e pulsante vita e freschezza. Poco alla volta ci si deve sempre più arrendere all&#8217;evidenza che questo secondo capitolo sia stato davvero migliorato.</p>
<p>Il primo aveva certamente i suoi difetti, ma poiché l&#8217;unico limite consisteva davvero nella nostra creatività, non era facile capire quali nuove introduzioni avrebbero potuto apportare un effettivo cambiamento. Oggi <strong>Media Molecule</strong> ce ne propone una, ossia il rampino. Superfluo sottolineare quanto la sua implementazione possa incidere sull&#8217;economia del gameplay.</p>
<p>Peraltro, il video è molto delizioso, con un palese rimando a quelle pellicole anni &#8216;70 che tanto fascino esercitano a tutt&#8217;oggi nei riguardi di cinefili e non. Basta indugiare, però. <a href="http://www.gamesblog.it/post/20799/littlebigplanet-2-immagini-e-video-dal-pax-2010">LittleBigPlanet 2</a> approderà finalmente sui nostri scaffali giorno <strong>16 Novembre</strong>, su PlayStation 3.</p>
<p>
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<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.gamesblog.it/post/20885/littlebigplanet-2-torna-a-mostrarsi-in-un-nuovo-video">LittleBigPlanet 2 torna a mostrarsi in un nuovo video</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog</a> alle 13:00 di venerdì 10 settembre 2010.</p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yH17C_iRAVsN1De4zJeggvPG7VQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yH17C_iRAVsN1De4zJeggvPG7VQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/><br />
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yH17C_iRAVsN1De4zJeggvPG7VQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~at/yH17C_iRAVsN1De4zJeggvPG7VQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p>
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		<title>BIONIC COMMANDO (PS3): Il tocco della medusa #1</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 10:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>videogame.it</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="http://static.videogame.it/poster/90500/90567/g4zz_7653m.T200.jpg" alt="BLOG Bionic Commando: Il tocco della medusa #1" width="120" hspace='5' vspace='5' align="left" />Il tocco della medusa #1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.videogame.it/poster/90500/90567/g4zz_7653m.T200.jpg" alt="BLOG Bionic Commando: Il tocco della medusa #1" width="120" hspace='5' vspace='5' align="left" />Il tocco della medusa #1</p>
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