<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Games Kit &#187; News</title>
	<atom:link href="http://www.gameskit.it/category/news/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gameskit.it</link>
	<description>Giochi Pc e Console!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 00:11:18 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>News:
				 Spector: niente giochi violenti ai minori</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-spector-niente-giochi-violenti-ai-minori/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-spector-niente-giochi-violenti-ai-minori/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 21:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-warren-spector-niente-giochi-violenti-ai-minori</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Tendenza preoccupante negli USA.
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
Il game designer Warren Spector ha espresso la sua preoccupazione sulla sempre più dilagante diffusione della vendita e del noleggio di giochi violenti ai minorenni.

									</p>									
								
									<p>
										
L'attuale boss del team Junction Point ha sottolineato che il fenomeno è preoccupante soprattutto negli Stati Uniti e auspica un intervento da parte del governo al riguardo.

									</p>									
								
									<p>
										
"Il prossimo 2 novembre (giorno in cui si riunirà la Corte Suprema statunitense, ndR) rischia di  diventare una data storica, quella in cui i videogiochi potrebbero diventare il primo medium al quale venga negata la tutela del primo emendamento", ha dichiarato il creatore di Deus Ex ed Epic Mickey durante la recente conferenza tenuta durante l'edizione 2010 del PAX.

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-warren-spector-niente-giochi-violenti-ai-minori">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Tendenza preoccupante negli USA.</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>Il game designer Warren Spector ha espresso la sua preoccupazione sulla sempre più dilagante diffusione della vendita e del noleggio di giochi violenti ai minorenni.</p>
<p>L&#8217;attuale boss del team Junction Point ha sottolineato che il fenomeno è preoccupante soprattutto negli Stati Uniti e auspica un intervento da parte del governo al riguardo.</p>
<p>&#8220;Il prossimo 2 novembre (giorno in cui si riunirà la Corte Suprema statunitense, ndR) rischia di  diventare una data storica, quella in cui i videogiochi potrebbero diventare il primo medium al quale venga negata la tutela del primo emendamento&#8221;, ha dichiarato il creatore di Deus Ex ed Epic Mickey durante la recente conferenza tenuta durante l&#8217;edizione 2010 del PAX.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-warren-spector-niente-giochi-violenti-ai-minori"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-spector-niente-giochi-violenti-ai-minori/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 PSP domina le classifiche giapponesi</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-psp-domina-le-classifiche-giapponesi/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-psp-domina-le-classifiche-giapponesi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 21:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-psp-domina-le-classifiche-giapponesi</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Monster Hunter e Ace Combat in vetta
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
Sony si gode un doppio primato nelle classifiche di vendita giapponesi dell'ultima settimana. La sua console portatile è risultata la più venduta, così come due giochi PSP che hanno raggiunto le due posizioni di maggior prestigio della classifica software.

									</p>									
								
									<p>
										
Si tratta di Monster Hunter Diary, che ha venduto la bellezza di 256.000 copie in soli sette giorni, e Ace Combat X2: Joint Assault, fermatosi a "sole" 58.000. Un terzo gioco PSP ha raggiunto di rettamente la quinta posizione con 24.000 pezzi venduti, si tratta dell'impronunciabile Hakuouki: Zuisouroku Portable.

									</p>									
								
									<p>
										
Dal punto di vista hardware, PSP ha venduto 55.112 unità, più del doppio (27.554) rispetto alla settimana precedente. Sony ha completato il "cappotto" con la seconda posizione raggiunta da PS3, con 24.953 macchine vendute. In generale le vendite delle console sono scese nell'ultima settimana, ma il discorso non sembra riguardare PSP e PSPgo, salite rispettivamente del 631% e 836%.

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-psp-domina-le-classifiche-giapponesi">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Monster Hunter e Ace Combat in vetta</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>Sony si gode un doppio primato nelle classifiche di vendita giapponesi dell&#8217;ultima settimana. La sua console portatile è risultata la più venduta, così come due giochi PSP che hanno raggiunto le due posizioni di maggior prestigio della classifica software.</p>
<p>Si tratta di Monster Hunter Diary, che ha venduto la bellezza di 256.000 copie in soli sette giorni, e Ace Combat X2: Joint Assault, fermatosi a &#8220;sole&#8221; 58.000. Un terzo gioco PSP ha raggiunto di rettamente la quinta posizione con 24.000 pezzi venduti, si tratta dell&#8217;impronunciabile Hakuouki: Zuisouroku Portable.</p>
<p>Dal punto di vista hardware, PSP ha venduto 55.112 unità, più del doppio (27.554) rispetto alla settimana precedente. Sony ha completato il &#8220;cappotto&#8221; con la seconda posizione raggiunta da PS3, con 24.953 macchine vendute. In generale le vendite delle console sono scese nell&#8217;ultima settimana, ma il discorso non sembra riguardare PSP e PSPgo, salite rispettivamente del 631% e 836%.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-psp-domina-le-classifiche-giapponesi"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-psp-domina-le-classifiche-giapponesi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 L&#8217;epoca d&#8217;oro di Facebook sta finendo</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-%c2%93lepoca-doro-di-facebook-sta-finendo%c2%94/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-%c2%93lepoca-doro-di-facebook-sta-finendo%c2%94/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 21:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-lepoca-doro-di-facebook-sta-finendo</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Almeno per quanto riguarda i giochi...
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
A fare dichiarazioni così altisonanti è stato uno dei boss di Popcap Games, Jason Kapalka, il quale ha previsto che presto la stratosferica crescita dei giochi da social network conoscerà una brusca frenata.

									</p>									
								
									<p>
										
"Attualmente questo è il carro su cui tutti stanno salendo, il che significa che presto si arriverà a una situazione di saturazione".

									</p>									
								
									<p>
										
"In passato è già successo ma questo non vuol dire che i giochi su Facebook o il concetto stesso di 'social game' cesserà di esistere. Significa solo che molto presto questa sensazione di nuotare in un grande e fresco mare blu cambierà notevolmente".

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-lepoca-doro-di-facebook-sta-finendo">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Almeno per quanto riguarda i giochi&#8230;</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>A fare dichiarazioni così altisonanti è stato uno dei boss di Popcap Games, Jason Kapalka, il quale ha previsto che presto la stratosferica crescita dei giochi da social network conoscerà una brusca frenata.</p>
<p>&#8220;Attualmente questo è il carro su cui tutti stanno salendo, il che significa che presto si arriverà a una situazione di saturazione&#8221;.</p>
<p>&#8220;In passato è già successo ma questo non vuol dire che i giochi su Facebook o il concetto stesso di &#8217;social game&#8217; cesserà di esistere. Significa solo che molto presto questa sensazione di nuotare in un grande e fresco mare blu cambierà notevolmente&#8221;.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-lepoca-doro-di-facebook-sta-finendo"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-%c2%93lepoca-doro-di-facebook-sta-finendo%c2%94/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 Rare: Kinect non ha limiti di spazio</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-rare-kinect-non-ha-limiti-di-spazio/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-rare-kinect-non-ha-limiti-di-spazio/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 21:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-rare-kinect-non-ha-limiti-di-spazio</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Non dovremo cambiare casa per giocarci!
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
Rare ha rassicurato i giocatori di tutto il mondo riguardo Kinect: sarà perfettamente utilizzabile e giocabile anche in stanze di dimensioni ridotte.

									</p>									
								
									<p>
										
Gli sviluppatori di Kinect Sports hanno così voluto rispondere al "rumor" partito qualche settimana fa dal rivenditore online Amazon: nella descrizione del prodotto Microsoft era stato scritto che per un funzionamento ottimale erano necessari almeno due metri di distanza tra l'utente e il televisore.

									</p>									
								
									<p>
										
Nick Burton di Rare ha tenuto a precisare che "la telecamera del Kinect si auto-configura durante il set-up iniziale" e che "non esiste in realtà un limite minimo di spazio per l'utilizzo del dispositivo".

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-rare-kinect-non-ha-limiti-di-spazio">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Non dovremo cambiare casa per giocarci!</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>Rare ha rassicurato i giocatori di tutto il mondo riguardo Kinect: sarà perfettamente utilizzabile e giocabile anche in stanze di dimensioni ridotte.</p>
<p>Gli sviluppatori di Kinect Sports hanno così voluto rispondere al &#8220;rumor&#8221; partito qualche settimana fa dal rivenditore online Amazon: nella descrizione del prodotto Microsoft era stato scritto che per un funzionamento ottimale erano necessari almeno due metri di distanza tra l&#8217;utente e il televisore.</p>
<p>Nick Burton di Rare ha tenuto a precisare che &#8220;la telecamera del Kinect si auto-configura durante il set-up iniziale&#8221; e che &#8220;non esiste in realtà un limite minimo di spazio per l&#8217;utilizzo del dispositivo&#8221;.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-rare-kinect-non-ha-limiti-di-spazio"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-rare-kinect-non-ha-limiti-di-spazio/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 &#8220;Fight Night vi farà dire WOW!&#8221;</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-fight-night-vi-fara-dire-wow/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-fight-night-vi-fara-dire-wow/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-fight-night-vi-fara-dire-wow</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								EA: "Qualcosa di mai visto prima".
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
Brian Hayes, produttore EA Sports, si è detto "esaltato" dalla nuovissima (e segretissima) modalità del gioco di Fight Night Champion.

									</p>									
								
									<p>
										
"Sicuramente è una delle più innovative che le serie Fight Night e Knock Out abbiano mai avuto. Rispetto al single-player di tutti gli altri titoli EA Sports, Champion adotterà un approccio completamente nuovo che in futuro potremmo anche utilizzare in altri giochi".

									</p>									
								
									<p>
										
Purtroppo l'entusiasmo di Hayes non è stato sufficiente per svelare qualcosa di significativo su questa modalità, che sarà comunque indipendente dal Legacy Mode, che farà il suo grande ritorno proprio in FN Champion.

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-fight-night-vi-fara-dire-wow">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								EA: &#8220;Qualcosa di mai visto prima&#8221;.</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>Brian Hayes, produttore EA Sports, si è detto &#8220;esaltato&#8221; dalla nuovissima (e segretissima) modalità del gioco di Fight Night Champion.</p>
<p>&#8220;Sicuramente è una delle più innovative che le serie Fight Night e Knock Out abbiano mai avuto. Rispetto al single-player di tutti gli altri titoli EA Sports, Champion adotterà un approccio completamente nuovo che in futuro potremmo anche utilizzare in altri giochi&#8221;.</p>
<p>Purtroppo l&#8217;entusiasmo di Hayes non è stato sufficiente per svelare qualcosa di significativo su questa modalità, che sarà comunque indipendente dal Legacy Mode, che farà il suo grande ritorno proprio in FN Champion.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-fight-night-vi-fara-dire-wow"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-fight-night-vi-fara-dire-wow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 Tiesto ambasciatore di DJ Hero 2</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-tiesto-ambasciatore-di-dj-hero-2/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-tiesto-ambasciatore-di-dj-hero-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-tiesto-ambasciatore-di-dj-hero-2</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Il DJ olandese arruolato da Activision.
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
Activision ha annunciato che il famoso DJ, produttore e musicista Tiesto è diventato l'ambasciatore europeo di DJ Hero 2. 

									</p>									
								
									<p>
										
La notizia è stata data stamattina durante una conferenza stampa tenutasi nella capitale del divertimento notturno europeo, Ibiza.

									</p>									
								
									<p>
										
Tiesto apparirà come personaggio giocabile e tre suoi pezzi saranno inclusi nella tracklist, tra cui i remix di Killer e Bad Romance di Lady Gaga.

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-tiesto-ambasciatore-di-dj-hero-2">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Il DJ olandese arruolato da Activision.</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>Activision ha annunciato che il famoso DJ, produttore e musicista Tiesto è diventato l&#8217;ambasciatore europeo di DJ Hero 2. </p>
<p>La notizia è stata data stamattina durante una conferenza stampa tenutasi nella capitale del divertimento notturno europeo, Ibiza.</p>
<p>Tiesto apparirà come personaggio giocabile e tre suoi pezzi saranno inclusi nella tracklist, tra cui i remix di Killer e Bad Romance di Lady Gaga.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-tiesto-ambasciatore-di-dj-hero-2"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-tiesto-ambasciatore-di-dj-hero-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 Cryptic al lavoro su &#8220;altri progetti&#8221;</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-cryptic-al-lavoro-su-altri-progetti/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-cryptic-al-lavoro-su-altri-progetti/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-cryptic-al-lavoro-su-altri-progetti</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Star Trek, Champions, Neverwinter e poi?
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
Sembra proprio che i ragazzi di Cryptic Studios abbiano una gran voglia di lavorare, visto che Star Trek Online, Champions Online e il nuovo Neverwinter non sono i loro unici progetti in via di sviluppo.

									</p>									
								
									<p>
										
"Abbiamo altri giochi in lavorazione, molti dei quali non ancora annunciati", ha dichiarato il boss Cryptic, Jack Emmert.

									</p>									
								
									<p>
										
"Alcuni di questi sono in via di sviluppo da un po' di tempo e verranno presto svelati".

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-cryptic-al-lavoro-su-altri-progetti">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Star Trek, Champions, Neverwinter e poi?</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>Sembra proprio che i ragazzi di Cryptic Studios abbiano una gran voglia di lavorare, visto che Star Trek Online, Champions Online e il nuovo Neverwinter non sono i loro unici progetti in via di sviluppo.</p>
<p>&#8220;Abbiamo altri giochi in lavorazione, molti dei quali non ancora annunciati&#8221;, ha dichiarato il boss Cryptic, Jack Emmert.</p>
<p>&#8220;Alcuni di questi sono in via di sviluppo da un po&#8217; di tempo e verranno presto svelati&#8221;.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-cryptic-al-lavoro-su-altri-progetti"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-cryptic-al-lavoro-su-altri-progetti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Giorgio Daviddi Prova il PlayStation Move</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/giorgio-daviddi-prova-il-playstation-move/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/giorgio-daviddi-prova-il-playstation-move/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 13:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maurizio Quintavalle</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[playstation move]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://it.blog.eu.playstation.com/?p=7750</guid>
		<description><![CDATA[Forse il nome Giorgio Daviddi non vi dice niente ma sicuramente lo conoscerete come uno dei componenti del Trio Medusa, uno dei gruppi comici pi&#249; irriverenti, dissacratori e imprevedibili del panorama televisivo italiano. Giorgio &#232; di casa dalle nostre parti visto che ha presentato per due anni di fila, insieme agli altri membri del Trio, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Forse il nome Giorgio Daviddi non vi dice niente ma sicuramente lo conoscerete come uno dei componenti del Trio Medusa, uno dei gruppi comici pi&#249; irriverenti, dissacratori e imprevedibili del panorama televisivo italiano. Giorgio &#232; di casa dalle nostre parti visto che ha presentato per due anni di fila, insieme agli altri membri del Trio, il D-Play Event, l&#8217;evento istituzionale PlayStation nel quale ha potuto dare libero sfogo alla sua vena goliardica. Quando lo abbiamo invitato a provare il controller PlayStation Move, per&#242;, ha preso la cosa molto seriamente e ha rivelato la propria anima di videogiocatore impegnandoci in una serie di agguerrite sfide nelle varie discipline di Sports Champions. E ha trovato naturalmente il tempo di divertirsi e di divertirci con la sua inconfondibile ironia. Ecco a voi il video dell&#8217;incontro.    </p>
<p class="aligncenter"><!--[if IE]><object width="437" height="288" id="viddlerOuter-365539e4" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param value="http://www.viddler.com/player/365539e4/" name="movie"><param value="always" name="allowScriptAccess"><param value="true" name="allowFullScreen"><param name="FlashVars" value="autoplay=f&#038;disablebranding=f"><object id="viddlerInner-365539e4"><video id="viddlerVideo-365539e4" src="http://www.viddler.com/file/365539e4/html5mobile/" type="video/mp4" width="437" height="306" poster="http://www.viddler.com/thumbnail/365539e4/" controls="controls"></video></object></object><![endif]--> <!--[if !IE]> <!--> <object width="437" height="288" id="viddlerOuter-365539e4" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.viddler.com/player/365539e4/"><param value="http://www.viddler.com/player/365539e4/" name="movie"><param value="always" name="allowScriptAccess"><param value="true" name="allowFullScreen"><param name="FlashVars" value="autoplay=f&#038;disablebranding=f"><object id="viddlerInner-365539e4"> <video id="viddlerVideo-365539e4" src="http://www.viddler.com/file/365539e4/html5mobile/" type="video/mp4" width="437" height="288" poster="http://www.viddler.com/thumbnail/365539e4/" controls="controls"></video> </object></object> <!--<![endif]--></p>
<p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SCEEBlogIT/~4/IGahzaNVqSY" height="1" width="1"/></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/giorgio-daviddi-prova-il-playstation-move/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 EA: &#8220;Più sicurezza per Lord of Ultima&#8221;</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-ea-piu-sicurezza-per-lord-of-ultima/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-ea-piu-sicurezza-per-lord-of-ultima/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 12:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-ea-piu-sicurezza-per-lord-of-ultima</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Misure anti-hacker per il free-to-play.
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
EA sta lavorando per migliorare le misure di sicurezza del free-to-play Lord of Ultima in seguito alle denunce di alcuni utenti che apparentemente hanno subito un furto di account.

									</p>									
								
									<p>
										
Il publisher ha promesso che questo non accadrà più e ha promesso imminenti novità. "Non posso ancora svelare tutti i dettagli ma presto dovrebbero arrivare alcune novità in quest'area", ha dichiarato un portavoce di EA sul forum del gioco.

									</p>									
								
									<p>
										
Le dichiarazioni giungono in seguito alle segnalazioni che alcuni giocatori di Lord of Ultima hanno portato all'attenzione dei colleghi di Eurogamer.net. Oltre che del furto di account, gli utenti si lamentavano per lo scarso supporto fornito dal publisher.

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-ea-piu-sicurezza-per-lord-of-ultima">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Misure anti-hacker per il free-to-play.</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>EA sta lavorando per migliorare le misure di sicurezza del free-to-play Lord of Ultima in seguito alle denunce di alcuni utenti che apparentemente hanno subito un furto di account.</p>
<p>Il publisher ha promesso che questo non accadrà più e ha promesso imminenti novità. &#8220;Non posso ancora svelare tutti i dettagli ma presto dovrebbero arrivare alcune novità in quest&#8217;area&#8221;, ha dichiarato un portavoce di EA sul forum del gioco.</p>
<p>Le dichiarazioni giungono in seguito alle segnalazioni che alcuni giocatori di Lord of Ultima hanno portato all&#8217;attenzione dei colleghi di Eurogamer.net. Oltre che del furto di account, gli utenti si lamentavano per lo scarso supporto fornito dal publisher.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-ea-piu-sicurezza-per-lord-of-ultima"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-ea-piu-sicurezza-per-lord-of-ultima/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>News:
				 Nuovo level-cap per Borderlands</title>
		<link>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-nuovo-level-cap-per-borderlands/</link>
		<comments>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-nuovo-level-cap-per-borderlands/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 12:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eurogamer - News</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-nuovo-level-cap-per-borderlands</guid>
		<description><![CDATA[
					<p>
						<strong>
							
								Gratuita una parte del nuovo DLC.
							
						</strong>
					</p>
				
									<p>
										
L'innalzamento del level-cap, una delle novità del prossimo DLC di Borderlands, Claptrap's New Revolution, sarà scaricabile gratuitamente da tutti i possessori di una copia del gioco.

									</p>									
								
									<p>
										
Secondo quanto riportato da Joystiq, il nuovo limite sarà fissato a 69 e l'intera campagna sarà aggiornata in modo da bilanciare il gameplay.

									</p>									
								
									<p>
										
Claptrap's New Robot Revolution sarà disponibile a ottobre; più o meno nello stesso periodo arriverà nei negozi la Game of the Year Edition di Borderlands, che includerà tutti i DLC.

									</p>									
								

				<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-nuovo-level-cap-per-borderlands">
						Read more...
					</a>
				</p>			
							
				]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
						<strong></p>
<p>								Gratuita una parte del nuovo DLC.</p>
<p>						</strong>
					</p>
<p>L&#8217;innalzamento del level-cap, una delle novità del prossimo DLC di Borderlands, Claptrap&#8217;s New Revolution, sarà scaricabile gratuitamente da tutti i possessori di una copia del gioco.</p>
<p>Secondo quanto riportato da Joystiq, il nuovo limite sarà fissato a 69 e l&#8217;intera campagna sarà aggiornata in modo da bilanciare il gameplay.</p>
<p>Claptrap&#8217;s New Robot Revolution sarà disponibile a ottobre; più o meno nello stesso periodo arriverà nei negozi la Game of the Year Edition di Borderlands, che includerà tutti i DLC.</p>
<p>
					<a href="http://www.eurogamer.it/articles/2010-09-06-nuovo-level-cap-per-borderlands"><br />
						Read more&#8230;<br />
					</a>
				</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gameskit.it/2010/09/06/news-nuovo-level-cap-per-borderlands/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
